选模型不要看排行榜第一名,要看你的片子卡在哪一环。下面按「强项 ↔ 代价」列,比参数表更好用。
⚠ 先说明:同一模型在不同渠道(官方、国内版、第三方 API 平台)开放的时长、分辨率、参考图数量差别很大,下面只讲能力倾向,具体参数请以你所用平台的实际设置为准。
按需求选
- 动作要「真」(跑跳、碰撞、特效)→ Seedance 系列。运动物理感与多镜头连贯是它的强项。
- 要 4K / 要电影感画面 + 多镜头分镜 → 可灵 Kling 3.x。原生 4K 与多镜头故事板是它的差异点;但破坏、形变类特效容易出现明显的人工痕迹。
- 要性价比、要指令式编辑 → MiniMax 海螺。方括号运镜指令让「重拍某几个动作」的成本低很多。
- 要对话、口型、微物理细节(气球膨胀、液体、布料)→ Veo。代价是片段短、单价高。
- 要自托管 / 成本可控 → Wan 系列等开源权重模型。牺牲的是开箱质量与稳定性。
按维度对照(能力倾向,非精确参数)
Seedance 动作真实 · 多镜头连贯 · 参考输入丰富 · 支持音频
弱在:部分渠道无 4K
可灵 原生 4K · 多镜头故事板 · 运动控制模式 · 角色一致性
弱在:破坏/形变类特效易崩
海螺 性价比高 · 指令式运镜与编辑 · 2K 档
弱在:参考输入相对少
Veo 原生音频与口型 · 微物理细节 · 环境还原
弱在:片段短(4/6/8 秒)· 单价高
Wan 系列 开源可自托管 · 成本可控
弱在:质量与社区生态需自己扛
三个选型上的常见误区
- 把「分辨率」当第一指标:1080p 的稳定成片,比 4K 的抖动畸变更有用。分辨率应该排在「运动是否崩」之后。
- 用排行榜决定:排行榜是综合分,你的项目往往只关心其中一个维度。同一个提示词在两个模型上跑一遍,比读十篇评测快。
- 忽略单价结构:有些模型按秒计费、有些按档位、有些对 2K 档单独加价。做批量前先算清楚「一条 10 秒可用片子的实际成本」。
实操建议:双模型并行
预算允许的话,用两个模型跑同一组提示词:一个负责「动作与叙事」(如 Seedance),一个负责「细节与音频」(如 Veo),最后剪辑时各取所长。这比死磕一个模型的短板更省时间。