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结果看起来很假:先减少相互作用,再检查物理逻辑

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  • #292
    reelFlow
    管理员

    动作看起来不真实时,常是多个物体同时接触或动作阶段过多。先把场景简化成一个主体、一个动作和一个可检查的结果。

    改写方式

    • 明确物体从哪里开始、向哪里移动。
    • 补充接触点和结束状态。
    • 避免同时要求碰撞、旋转、跳跃和镜头环绕。
    • 先用中景验证动作,再做特写。

    模型仍可能产生瑕疵,重要镜头要做多次预览并人工筛选。参考:Seed 官方复杂动作说明。

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