结果看起来很假:先减少相互作用,再检查物理逻辑作者: reelFlow / 首页 › 论坛 › 交流互助 › 求助问答 › 结果看起来很假:先减少相互作用,再检查物理逻辑 该话题包含 0个回复,1 人参与,最后由 reelFlow 更新于 2周前。 正在查看 1 个帖子:1-1 (共 1 个帖子) 作者 帖子 2026年10月14日 上午5:15 #292 reelFlow管理员 动作看起来不真实时,常是多个物体同时接触或动作阶段过多。先把场景简化成一个主体、一个动作和一个可检查的结果。 改写方式 明确物体从哪里开始、向哪里移动。 补充接触点和结束状态。 避免同时要求碰撞、旋转、跳跃和镜头环绕。 先用中景验证动作,再做特写。 模型仍可能产生瑕疵,重要镜头要做多次预览并人工筛选。参考:Seed 官方复杂动作说明。 作者 帖子 正在查看 1 个帖子:1-1 (共 1 个帖子) 登录后才能回复这个话题 登录 用户名: 密码: 保持登录状态 登录